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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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本帖最後由 season9 於 2014-10-29 12:38 編輯

MU試算表測試版(錯誤修復test)

你測試看看還有沒有問題!!另外沙沙的資料庫(量)太大了,你可能要先去下載微軟office2003對上的相容版本應該就可以了!

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沙大  召喚試算表
地圖選=>德班泰爾峽谷
怪物名稱                                                等級
德班泰爾惡魔費爾里                105
德班泰爾元素比斯特                107
德班泰爾元素騎士                109
0                                #N/A
0                                #N/A
0                                #N/A
0                                #N/A

地圖選=>其它地圖 都OK 假如選精鍊之塔
怪物名稱                                                等級
夢靨                                                 135
瑪雅之手-左手                            135
瑪雅之手-右手                            135

函數都沒錯,怎選地圖不同會顯不同結果,INDIRECT 對應空白格不是會出現錯誤嗎?
....正常來說地圖選=>德班泰爾峽谷會出現0 #N/A是對的啊
試算表也沒有對該區儲存格設定規則,且選其它地圖就也沒出現此狀態,
INDIRECT 對應空白格可以不會出現0 #N/A是怎麼用的啊?可以透漏一下技巧嗎。

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沙大  召喚試算表
地圖選=>德班泰爾峽谷
怪物名稱                                                等級
...
放馬過來 發表於 2014-10-29 18:26


好,晚點我會上傳改過的,謝謝提出

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沙大  召喚試算表
地圖選=>德班泰爾峽谷
怪物名稱                                                等級
...
放馬過來 發表於 2014-10-29 18:26


拍謝沒看清楚你要問的重點
你只要在儲存格key入「‘」一點
這樣就不會參照出錯誤的儲存格

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收到,謝謝沙沙。

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謝謝特莉莎
辛苦羅
有你真好

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這幾天得到幾個主動提出測試的數值
試算表的召喚錯很大...
明天我有空會上傳改好的(大概接近一些)
先跟各位告假
這兩天晚上都得狂練習鋼琴,星期六要驗收
最近都在搞試算表....荒廢了我每天的練習.....
所以...我暫時沒空理那些數據了!
等驗收完我再來仔細研究那些數據嘿!

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明天順利的話格鬥我也先上架
至少可以先查詢
數據一定錯得一塌糊塗
試算表是要經實測數據去推算才會接近與遊戲的接近
要有耐心....

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沙沙這麼有氣質~~讚!!(幻想一下...身高近170,手腳纖細,非常有主見且獨立的沙沙@@)
要門票嗎?可以去聽嗎??

這幾天得到幾個主動提出測試的數值
試算表的召喚錯很大...
明天我有空會上傳改好的(大概接近一些)
先跟各位告假
這兩天晚上都得狂練習鋼琴,星期六要驗收
最近都在搞試算表....荒廢了我每天的練習.....
所以...我暫時沒空理那些數據了!
等驗收完我再來仔細研究那些數據嘿!

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本帖最後由 特莉沙 於 2014-11-3 23:29 編輯

下載點:https://drive.google.com/folderv ... STg&usp=sharing

2014.11.03(新增格鬥基本查詢)
1.增加魔劍爾坎魔杖查詢。(感謝 wei110593 提出)
2.修正個角色不能裝備兩個套裝借指之錯誤。(感謝 hanf12523  提出)
3.修正個職業總點數計算錯誤。(感謝 hanf12523  提出)
4.修正召喚左手武器平寶屬性「技能值」數字錯誤,原參照杖之平寶屬性「技能值」,更正為武器之平寶屬性「技能值」。(感謝 hanf12523  提出)
5.修正召喚平寶屬性參照公式錯誤。(感謝 hanf12523  提出)
6.修正召喚穿套裝最小攻擊力參照錯誤導致無法出現打怪最小值。(感謝 hanf12523 提出)
7.修正召喚公式。(召喚打屬性地圖套裝魔攻N%失效)。(感謝 hanf12523  提供測試值)
8.修正召喚大師技能公式。(感謝 痞子英雄  提供測試值)
9.增加戰爭獎勵選項。
10.修正各職業公式計算。
11.新增角色格鬥基本查詢(感謝 atlanss AND 賓仔 提供資料)

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沙沙這麼有氣質~~讚!!(幻想一下...身高近170,手腳纖細,非常有主見且獨立的沙沙@@)
要門票嗎?可以去聽嗎?? ...
season9 發表於 2014-10-30 23:24


哈哈!跟你想像的完全相反@@

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真的很感謝 atlanss不厭其煩地提供我格鬥的基本資料,還有賓仔也很勤著幫我查找資料,格鬥的部分還有許多不足,最近比較忙,還有其他玩家提供的召喚數據需要測試,所以先把目前改好的上傳,之前的版本有些公式真的錯很大。
真的很對不起各位(鞠躬

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沙沙,別這麼說了,妳已經沒在玩了還願意回來幫我們處理(修試算表)我想玩家們都很感激!!!

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11/3法師單一版本...防率顯示異常~~~變成顯示(0+0)

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魔劍方面:
沙大我下載的是單獨魔劍版本的
1.你好像又忘記放爾坎了XD

2.魔力之翼資料有誤~ +11增加傷害跟吸收傷害不只36%..
倉庫的+11魔力之翼數值: 防禦力73。傷害增加46%。傷害吸收51%

3.洞裝的"防禦成功率" 點選之後會出現 N/A (是洞裝的還在收集資料中嗎?可惜我沒有..幫不上忙@@)

4.魔劍現在版本雙手如果都拿兩把增加魔功%數的只會計算主手..副手只計算極品屬性&平寶屬性
(這一點是在論壇看到的..各位看官有誤請告訴我~<剛上線放了兩把魔杖把副手的魔杖裝上後拿下..是不會改變魔法攻擊力的>)

5.400洞武阿修羅也有增加魔法攻擊力上升 +9阿修羅:87%上升 +9淬劍:86%上升
OOXX

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