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關於攻速...官方有回答我了^^

等了快一個月XD
請參考^^

問題分類: MU奇蹟 / MU BUG回報
申訴日期: 2010/09/17 12:54:06
主        旨: 請問伺服器攻速的設定及單位??......
處理狀態: 已回覆
申訴內容: 請問...
1.所謂攻速的定義是??
譬如法師攻速100~是每25秒打100下還是怎樣的定義??
2.又每種職業的攻速單位設定都不同嗎??
3.假設照道理說攻速越快打古廣成績越高~
但似乎我們實際測試又不是如此~
反而最高成績會出現在某段攻速下~
攻速越高反而不一定成績越高~
這是BUG嗎??
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
回  覆  者:網禪客服中心-2010/10/11 16:39:32
回覆內容:
親愛的玩家您好

關於您的問題,回覆如下:
1.MU攻速為玩家在一分鐘內對怪攻擊次數,例如:攻速70,就是在60秒裡,玩家角色會對怪物攻擊大約 70 次 (以基本普通攻擊為準)
2.每種職業一開始的基本值是不同的,因為在一開始的攻速上是不同的,但不管是那個職業,攻速指的都是玩家角色在1分鐘內對怪的傷害次數。
3.古堡或廣場的分數高低,與所謂的攻速並沒有絕對的關係,這方面建議您可以多做嘗試,看在什麼樣情形條件下,您的分數會較高。

若未能在此完善答覆您的問題,我們深感抱歉!再次感謝您的提問及支持。
祝您遊戲愉快!

如您仍有疑問,請利用網頁線上申訴系統再次提問,謝謝。
網禪科技客服中心 敬上

客服中心 Tel:(02)8227-2770
傳真電話 Fax:(02)8227-2557

原來是以每分鐘下去算的 = =? 這麼久了 我現在才知道 3q 謝謝告知
伺服器: 活力
ID: 白石鎮

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以基本普通攻擊為準?   所以計能攻擊有其他算法摟像騎士<地裂範圍計忘了名字>看到人說攻速很快好像沒啥變是真的摟??
那魔法攻擊是怎麼算??怪怪

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普通攻擊(是指拿刀用敲的嗎?還是空手打
一分鐘攻速70???一分鐘空手打70下?....還是一分鐘拿刀敲70下??

搞不懂!!

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我也正在問你們想問的@@

所謂普通攻擊是= =?用武器直接敲?還是空手敲?
又請問用在技能上的時候又是怎樣算??
有內定的技能施展時間表嗎??
以騎士的炫風烈斬跟天地十字劍來說的話....
就算攻速都一樣70來說.....每分鐘能打出的次數就不同了@@?

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不同技能應該所打出來的次數就會不同        以法師的冰風暴和 毒咒彗星來比較就看的出來  一樣的公訴70 兩樣所打出來的次數就不同....冰風暴的基本魔法攻擊速度比毒咒慧星的高    至於高了多少就不知道了   有可能真的就是每種種技能都有內定的公訴
公會 : 神之領域
拉美=>米達斯=>諾亞方舟
嫩法 :stanley=>Stanley

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本帖最後由 賓仔 於 2010-10-14 22:17 編輯

這次好快@@

回  覆  者:網禪客服中心-2010/10/14 10:11:45
回覆內容:
親愛的玩家您好

普通攻擊指的是不施放任何技能下,以一般攻擊打愮,不管是空手,還是用武器皆可。另外,不同的技能都有不同的施放時間,詳細的相關設定,恕我們無法告知玩家。不便之處,請見諒。


若未能在此完善答覆您的問題,我們深感抱歉!再次感謝您的提問及支持。
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並且我在補充問題..............................................................................

回  覆  者:賓仔(玩家)-2010/10/14 22:16:33
回覆內容:
感謝回答^^
那想在請問........
以你們的回答來說.........
攻速70=每秒打70下 那意思就是說
攻速140=每秒打140下嚕....
那意思就算在同樣"黑龍波"的狀況下...
攻速140 應是 攻速70的兩倍打擊次數
但是經過我們多次實際測試....並不是這樣@@!這是為何??
這裡有我們玩家統計的數值...請解惑@@?
http://0927210312.freebbs.com.tw ... &extra=page%3D1

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本帖最後由 賓仔 於 2010-10-15 16:38 編輯

又回我了@@
打太快每60秒變每秒......XD
請看^^

回  覆  者:網禪客服中心-2010/10/15 11:37:54
回覆內容:
親愛的玩家您好

「攻速70」是指每60秒,打怪70下,不是每秒喔。另外,有跟您提到,攻速是以不施放任何技能的情況下進行攻擊所得到的基準數,如果加上技能,那就會受到些許的影響,再加上,黑龍波的攻擊是在黑龍有經過怪物身上才會有攻擊數字,因此在某些情況下,測出來的攻擊次數,當然不會剛好是二倍整。由於每個玩家測試環境(包含硬體、軟體等條件),皆不是百分之百的相同,因此測出來的數值,也是或多或少會有差異的喔。
若未能在此完善答覆您的問題,我們深感抱歉!再次感謝您的提問及支持。
祝您遊戲愉快!

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..........................................................再問再問

非常感謝這位服務人員的回答^^
上面的"每秒"確實我少打了..應是每60秒...我打錯了.真抱歉^^"
另黑龍波的部分...
我們測試的是黑龍波"放出的次數"而不是"打到怪的次數"
在語意上說的不清楚真是抱歉^^"

那統整之前的問題.意思就是說.....

一.攻速定義部分
遊戲攻速在設計上...就如您所說..
是在不使用任何技能狀況下(空手打或拿武器直接敲)
攻速70=每60秒打60下
攻速140=每60秒打140下

二.技能攻速部分
1.在遊戲設計上...
不同技能..在相同的攻速下...
每60秒...能"放出的次數"都不同....
這部份數據無法提供@@?或者只提供黑龍波也OK@@?

2.那相同技能...攻速如果加倍...
遊戲原始設計..能"放出的次數" 一定加倍(不考慮環境因素)...

三.原始設定與實際測試的落差原因
是因為"電腦的速度"與"網路"與"伺服器"這三方面的不同
會造成就算原始設定如一~二點所說去設計...
也會因為那三方面的不同...
而無法因為攻速加倍...技能放出的速度也加倍??

但經過我們實際測試..
以黑龍波來說....同樣放出40下....
攻速70需要22.48秒 攻速140需要17.69秒
理論值應該至少是11.24秒.....差好多@@
環境的因素會造成這樣大的落差嗎??
或者這是很嚴重的BUG嗎@@!


請再幫我解答一下~感謝^^

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本帖最後由 賓仔 於 2010-10-15 17:34 編輯

今天也有打去網殘客服中心去問了....
他們知道我說的問題......
他們會請工程師幫我實際測試........在回答我^^

如果這是個大BUG..........那敏系有福了@@

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你想太多了, 根本不可能是Bug, 只是真正攻速定義有些模糊而已..

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本帖最後由 賓仔 於 2010-10-15 18:27 編輯

在我的觀念來說....遊戲這種東西只是個程式...
不計算環境因素來說..遊戲一定是照著遊戲規則來去運作.....
除了機率性的東西外@@!
但機率這種東西....在遊戲中也只是個公式@@?

《Plundering the Seas of Probability》:遊戲設計者的機率應用實例
http://blog.monkeypotion.net/rea ... seas-of-probability

有幾種可能

1.台灣網殘回答的攻速定義是錯的...
就像你說的定義根本模糊...
那遊戲設計的就有點OOXX了

2.環境因素照成如此落差(但也差太多)
那是否表示奇蹟遊戲在攻速設計是有問題的......
未考慮到環境會造成原始設計根本達不到@@
那就能當成BUG來處理了@@!

3.遊戲另有其他設定會影響表現出來的攻速.....

4.其他原因@@

有錯請指正@@?

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攻速定義部分有回答我嚕....
我後來又打去客服中心問^^
結論是........攻速依據技能與普通攻擊有兩種定義

一.普通攻擊攻速定義
攻速70=每60秒打70下
攻速140=每60秒打140下
PS...會受到環境影響有些許誤差(或多或少)

二.技能攻擊攻速定義
1.不同技能就算相同攻速...同樣時間內能"放出次數"不同..
2.每種技能攻速效果會隨著攻速的增加而遞減"放出次數"增加的幅度...(如何遞減原廠無提供)
PS...上述"放出次數"會受到環境影響有些許誤差(或多或少)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

回  覆  者:網禪客服中心-2010/10/20 22:05:07
回覆內容:
親愛的玩家您好:

關於您的問題,由於您所提及的部分資訊,皆有套入其換算的公式來計算,
且該計算方式也會因為效用遞減而收到影響,
因此其中所影響的層面相當廣泛,由於此部分原廠並無提供詳細內部公式,
目前僅可以依相關測試結果與您進行說明,謝謝。

感謝您的提供,祝您遊戲愉快!
若未能在此完善答覆您的問題,我們深感抱歉!再次感謝您的提問及支持。
祝您遊戲愉快!

如您仍有疑問,請利用網頁線上申訴系統再次提問,謝謝。
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一.普通攻擊攻速定義
攻速70=每60秒打70下
攻速140=每60秒打140下
PS...會受到環境影響有些許誤差(或多或少)
還有一種定義~~~基本數+以後增加!比如攻速70每60秒打70下!在往後所增加的攻速則以60秒以後計算!

二.技能攻擊攻速定義
1.不同技能就算相同攻速...同樣時間內能"放出次數"不同..
2.每種技能攻速效果會隨著攻速的增加而遞減"放出次數"增加的幅度...(如何遞減原廠無提供)
PS...上述"放出次數"會受到環境影響有些許誤差(或多或少
也許解釋為技能參數會較適當!如攻擊的技能力!環境影響應該不能列入異處!畢竟玩家手動測試馬表不同人按即會產生不同誤差!更遑論其它網速網路不確定因素!
超級大滴ㄍ
英雄拔刀相助~感激不盡
小姐見義勇為~佩服佩服

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原廠並無提供詳細內部公式

這個有點搪塞意味啦!外掛咨意動輒!豈是官方不釋出公式就能擋!看看就好!
超級大滴ㄍ
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本帖最後由 賓仔 於 2010-10-29 09:46 編輯
原廠並無提供詳細內部公式

這個有點搪塞意味啦!外掛咨意動輒!豈是官方不釋出公式就能擋!看看就好!
不會變魔術 發表於 2010-10-29 07:48


不能說是正常的........
說了..在設計外掛的時候更簡單@@
說不定是遊戲本身設計的方式就很好去設計外掛...
最近看了不少文章....
感覺得出來應該是遊戲本身決定的設計方式導致查不到加速器@@

其實去下載奇蹟私服服務端....看看內部設定....說不定就知道了...@@?

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