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8、對NPC機制破解
利用漏洞來拉NPC的東西不用給錢,然後再賣掉賺取差價反覆執行,這也是一種方式。而
先前有個遊戲,在買東西的時候輸入負數的金錢值,NPC會判斷錯誤,人物就會產生正值
的金額,後來這bug有被修正了,當然還有不勝枚舉的例子,都是程式設計時沒有考慮到
產生的漏洞。
9、入侵系統端或ISP端
入侵程式端修改的例子有發生過,我自己就曾發現過兩個,其中一個回報給該公司去處理
,不過很有趣的是這些高手在這方面很厲害,都神不知鬼不覺,但是就笨在賣東西沒有技
巧,所以被我逮到。本來沒事的遊戲,你跑去kimo賣全伺服器的遊戲幣,白痴也知道是怎
麼回事,有一個就是這樣被我抓出來,如果他低調點,現在大概已經賺歪了。
駭客這種東西的深度原理我不是很清楚,程式高手大概知道,因為也沒有入侵者來指導我
他們是怎辦到的(茶),怎麼入侵的我無法告訴大家,但是這種方式確實是存在的,不過
現在都直接盜資料庫偷帳號密碼了。
10、間接洗錢法
這也是利用遊戲機制產生的漏洞,舉個例子,例如你要把東西塞到寵物欄位上
必須要先執行一個特定的動作,這個動作如果程式沒有乾淨,一堆BUG就跑出來了,這種
可稱做「間接洗錢法」,有些遊戲一改版,舊的Bug就跑出來,或是開放了新的系統,過
不久玩家會發現物價又漲了,賣幣的又多了,幣值又跌了,就是這些老Bug沒整理乾淨,
改版後或是開放新功能後又跑出來了。而有些綁死的程式是寫在客戶端,並不是在SERVER
端,只要綁一邊沒有兩邊都綁,這種也容易被外掛利用來洗錢。
講個有趣的,某遊戲有鎖髒字,不能罵「幹」這個字,結果有次有玩家瘋狂罵髒話,擋都
擋不了,後來發現他是用外掛打字的,這就是寫死在客戶端的限制,外掛沒有被限制住產
生的漏洞,所以你只要想一下,有些動作你不能做,外掛可以做,那麼要洗錢或複製物品
,來日就不遠了。
11、封包破解
封包破解相信網友常常聽到,這是可以做到的,但是其實也沒那麼容易,對這方面要了解
的東西要很多,除了OS、硬體、網路、通訊協定等,要懂很多東西,除此之外,封包現在
都有加密,另外封包異常其實很容易被發現,所以這方式目前只有被低調的使用。
洗錢複製防治的方式
其實泰半的bug都是程式上的瑕疵,都是因為寫程式的人不夠細心或偷懶,甚至可能bug出
現後連他自己都會驚訝「怎能這樣被使用?」
漏洞要如何防治?我講過了,除了遊戲程式測試要細心之外,最重要的是建立後端資料庫
系統來做監控,以及做好回報機制,因為沒有人可以保證遊戲程式是完全乾淨的,只要是
人寫的程式都會出錯或產生漏洞。銀行的資料或金錢管理系統那種嚴密防護的東西,都會
被破解利用了,更何況是日漸產生經濟價值的線上遊戲。
以下的句子我的文章寫過了,但我還是要講一次,遊戲開發只是幾十個人的Team在做,而
你的遊戲一上市卻要面臨數萬人的測試,而且他們不是玩個三五分鐘就下線,重度玩家建
立在你遊戲內的時間,可比他們日常生活的一部份,甚至有些已經是「身經百戰」的職業
玩家,會被找出一些危害平衡的bug這是很平常的一件事情,如果還把這種利用bug當成是
一件不可思議或是極少數的案例,那這些管理者可以收拾包袱早點回家種芋頭算了。
另外現在很多遊戲公司喜歡裝NP,我覺得是一件很諷刺的事情,剛好是突顯出自己沒有能
力防外掛,或是對遊戲沒信心。甚至以為裝了NP就什麼事情都不會發生,就因為這樣結果
問題更大,看看某泡菜可愛風格的3D線上遊戲就知道了,程式裝了NP後很多遊戲公司對於
安全性的防範都會降低,當然更糟糕的是也有裝了NP外掛還暪天飛的,簡直賠了金錢又折
兵。
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這篇文章貼出來,會不會教壞孩子大小?可能會,但是我也歡迎大家去測試,我講真的,
沒有能力防止這些問題或是解決這些洗錢bug的,沒有資格經營線上遊戲,因為你只是造
成極少數人利用你的遊戲漏洞來為他們賺取財富,然後進而破壞其他人遊戲的平衡、樂趣
和公平性,甚至危害他們的遊戲安全,那這算什麼?到頭來最慘的是讓玩家帳號被盜光,
落得一場空,浪費時間生命在你的遊戲上,你害他們悲傷哭泣,在情緒和精神上產生低落
,這啟不是在造業?
三年前我正迷著某3D泡菜可愛風格的Olg時,該遊戲漏洞爆了又爆,回溯了又出現,人物
洗白又開始,錢也是洗了又洗,遊戲公司還發函公告以後絕不再發生,事實證明那封公告
是敷衍玩家六說白道的白濫文字。現在回頭來看,玩該遊戲簡直活生生浪費自己的青春生
命。
我這邊收集到的方式,也許不是很詳盡,有些方式我只能耳聞無法實際操作,網友要知道
一點,有經濟價值的東西,別人不會輕易透露給你,如果沒有門路、沒有人派,憑什麼要
人透露可以賺錢的方式給你知道,所以我也相信,我還有所遺漏不少沒被公開的洗錢方法,當然我也沒有資格要求人家告訴我,讓我爆料。
我要為最近網友迴響說點東西。
我花了很久的時間,建立這些地下活動的資料然後逐漸貼在我的Blog上,至少我認為「多
一個人知道事情的真相,台灣的線上遊戲就多一點點希望」,本著這份熱誠,而之於線上
遊戲,我也只剩下這份熱誠而已,我花很多時間心血,把文字一個字一個字,刻印座落在
我的部落格上,完全沒有回饋的分享給各位,現在有多少人還願意做種事情,當你在迴響
內批評的時候,我希望你先想過「你做過了什麼?」、「你了解了什麼?」請先增加自己
的深度,然後文章全部看清楚,不要斷章取義,再來跟我討論,不然祇是浪費彼此的時間
而已。
最重要的,也歡迎提出你的見解和看法,而不是你根本不知道事情是怎樣,就開始嘴炮或
消毒。台灣很盛行這種惡風氣,媒體今天的腐敗和這種社會風氣脫不了關係。
最近我在為我的工作抉擇、煩惱,哪天我如果找到新工作,是跟遊戲無關的,以後我就會
完全的脫離這個產業,甚至連線上遊戲也不會去碰。
線上遊戲我一路這樣走過來玩過來,起碼六年了,從特約作家幹到編輯,最後進遊戲公司
再滾出來,一整個失望遠大過希望。大家都知道,玩線上遊戲曠日費時,讓多少學子荒廢
課業,讓多少年輕人不務正業的沉溺在其中,搞濫整個年輕人的素質,影響國家經濟的發
展,如果我不是拿它來當事業賺錢,線上遊戲一滴好處也沒有,如果不是繼續留在這行賺
錢,我一定會離開這鬼地方,多花點時間給我的親人和持續拿來做我的創作。
黑臉的扮演,身為一個二十幾年單機和線上遊戲資歷的玩家,我相信我有那個資格,這些
事情的真相,我相信即使是網路上也很難見到讀到,在玩線上遊戲時多放一層防護的心,
細選遊戲對你會有幫助,我也要再強調那一句話,「不要再去花錢買虛擬貨幣和寶物」,
這是讓遊戲腐爛的開始,也是造成今天線上遊戲腐敗和地下活動盛行最重要的因素。
很感謝持續在我Blog閒晃的朋友們,你們的留言是我的鼓勵,線上遊戲系列文章在我還遊
戲內持續打滾時,我就會持續寫下去,直到我離開這行為止。
(註:保留出處和作者,我的文章都可以轉載,不用另外詢問,Blog讀取似乎一直很慢,
要是沒解決我考慮最近要換blog空間了。) |
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